星梦
作者:北辰风信子
文评1
评委:暮色
一部多视角短篇粉丝向作品。
好在没有达到汤姆金的程度,只在扎克·施奈德的区域徘徊,但远没有够到这个老牌编剧的门槛。
为什么我说是粉丝向呢,因为整个故事都是基于一场又一场无聊的对话构筑的,过于单薄,整个故事最大也是最致命的缺点就是“无聊”。
如果读者不是文中出现角色的拥趸,想必很难提起兴致。
所谓创作,是将无形之物化为有型的技法,化为能够清晰以视觉、听觉、知觉进行感知的,新奇的体验。
故事是你想表述的,一个巨大的,可以囊括全部的主事件,故事整体包括了开篇,发展,高潮,结尾,大情节,小情节,反情节,开放的结局,闭合的结局,内在的,外在的冲突,因果,巧合,但无论如何,故事是可以被一句话总结的。
那么这篇文总结出来是什么?——“五段对话场景”
没了。
至于意义——我感觉到了温馨,然后就没有了。
内容构成故事,故事创造变化,变化用价值来表达,通过冲突来完成。
就故事而言,这篇文是不合格的,只能当做单独的情节来看。
一则好故事,应当挖掘的是一种普遍的体验,以具有文化特性的独一无二的手法来进行装饰。
不过,这五段场景读起来还算舒服,看得出来作者也用了心,对角色之间的情感都有斟酌,塑造也尽量贴近原设,在遣词造句上没什么瑕疵。
希望下次能够看到冲突丰富的丰满故事。
文评2
评委:Nigel
这个故事有两个有点致命的问题,首先是出场角色太多,整个故事篇幅不长,导致包括主角星耀在内所有角色表现力不足。角色表现力不足就带来另一个问题,整个故事有些平淡,似乎是毕业之后,星耀身边的朋友都各奔东西了,对吧?暮暮当了公主彻底从团体脱离了,其他的朋友虽说也要离开,不过多少还不会断了联系的感觉。其实可以讲得稍微详细点,把主角和每个角色的特点尽量多的展开一些,或者说砍掉几个角色,着重描写故事中两三个角色,让这些角色读起来更有趣一些。
另外就是感觉缺少一个高潮部分,整体有些零散。其实读完开头我以为会有暮暮最后赶回来和大家团聚的情节,结果只是把主角和每个朋友之间发生的故事罗列了一遍。嗯……故事章节之间需要一点需要一点联系嘛,不然会出现晦涩感的。
不过嘛,这个故事对话设计还是非常好的,对话读起来非常自然,没有那种一个人自说自话的感觉,这个很赞~~
作者:北辰风信子
文评1
评委:暮色
一部多视角短篇粉丝向作品。
好在没有达到汤姆金的程度,只在扎克·施奈德的区域徘徊,但远没有够到这个老牌编剧的门槛。
为什么我说是粉丝向呢,因为整个故事都是基于一场又一场无聊的对话构筑的,过于单薄,整个故事最大也是最致命的缺点就是“无聊”。
如果读者不是文中出现角色的拥趸,想必很难提起兴致。
所谓创作,是将无形之物化为有型的技法,化为能够清晰以视觉、听觉、知觉进行感知的,新奇的体验。
故事是你想表述的,一个巨大的,可以囊括全部的主事件,故事整体包括了开篇,发展,高潮,结尾,大情节,小情节,反情节,开放的结局,闭合的结局,内在的,外在的冲突,因果,巧合,但无论如何,故事是可以被一句话总结的。
那么这篇文总结出来是什么?——“五段对话场景”
没了。
至于意义——我感觉到了温馨,然后就没有了。
内容构成故事,故事创造变化,变化用价值来表达,通过冲突来完成。
就故事而言,这篇文是不合格的,只能当做单独的情节来看。
一则好故事,应当挖掘的是一种普遍的体验,以具有文化特性的独一无二的手法来进行装饰。
不过,这五段场景读起来还算舒服,看得出来作者也用了心,对角色之间的情感都有斟酌,塑造也尽量贴近原设,在遣词造句上没什么瑕疵。
希望下次能够看到冲突丰富的丰满故事。
文评2
评委:Nigel
这个故事有两个有点致命的问题,首先是出场角色太多,整个故事篇幅不长,导致包括主角星耀在内所有角色表现力不足。角色表现力不足就带来另一个问题,整个故事有些平淡,似乎是毕业之后,星耀身边的朋友都各奔东西了,对吧?暮暮当了公主彻底从团体脱离了,其他的朋友虽说也要离开,不过多少还不会断了联系的感觉。其实可以讲得稍微详细点,把主角和每个角色的特点尽量多的展开一些,或者说砍掉几个角色,着重描写故事中两三个角色,让这些角色读起来更有趣一些。
另外就是感觉缺少一个高潮部分,整体有些零散。其实读完开头我以为会有暮暮最后赶回来和大家团聚的情节,结果只是把主角和每个朋友之间发生的故事罗列了一遍。嗯……故事章节之间需要一点需要一点联系嘛,不然会出现晦涩感的。
不过嘛,这个故事对话设计还是非常好的,对话读起来非常自然,没有那种一个人自说自话的感觉,这个很赞~~
