遥遥无期
作者:克雷楚.伊可西特
文评1
评委:暮色
一篇略微沉重的悲情叙事微散文。
篇幅不长,风格独特,塑造简单,细节还算到位,但只是这样是不够的,毕竟他并不算是一个完整的故事,主角沦为讲述视角的一部分,没有改变,毫无抉择,自然也谈不上结构,严格来说甚至主题不够深刻,但较为清晰,脉络有序,但只是这样的话并没有人会在乎,明明故事的选材很是出色,但为什么不更加深入的思考一下,令其变成一则合格的小说呢?
它太短了,讲述的也太散了。
所以我的评价也会变短变散。
文评2
评委:Nigel
场景式的短篇故事,想起来我第一次给科幻世界投稿也是类似感觉的故事,得到的答复大概就是,文笔很好,可是不会采用。
现在想想,这样的评价主要来源于作者和读者之间的割裂感。缺少角色塑造,直接上来就是一幕高潮,然后紧接着是一幕结尾的情节设计会极大限制读者对角色的理解,就好像是在路上见到一个陌生人一样,只能看到这个人的穿着打扮,可能最多也就两三句话,很难判断出来这个人究竟是什么样的人,这样的短篇也是类似的感觉。同理,微小说很难写好也是因为如此。
如果时间宽裕的话其实可以多补充一些情节的。比如阿杰的新路历程,多填几个角色制造点矛盾,或者多交待一些后事什么的。让读者沉浸其中有很多方法,我也在慢慢摸索,咱们一起研究 技术吧~
作者:克雷楚.伊可西特
文评1
评委:暮色
一篇略微沉重的悲情叙事微散文。
篇幅不长,风格独特,塑造简单,细节还算到位,但只是这样是不够的,毕竟他并不算是一个完整的故事,主角沦为讲述视角的一部分,没有改变,毫无抉择,自然也谈不上结构,严格来说甚至主题不够深刻,但较为清晰,脉络有序,但只是这样的话并没有人会在乎,明明故事的选材很是出色,但为什么不更加深入的思考一下,令其变成一则合格的小说呢?
它太短了,讲述的也太散了。
所以我的评价也会变短变散。
文评2
评委:Nigel
场景式的短篇故事,想起来我第一次给科幻世界投稿也是类似感觉的故事,得到的答复大概就是,文笔很好,可是不会采用。
现在想想,这样的评价主要来源于作者和读者之间的割裂感。缺少角色塑造,直接上来就是一幕高潮,然后紧接着是一幕结尾的情节设计会极大限制读者对角色的理解,就好像是在路上见到一个陌生人一样,只能看到这个人的穿着打扮,可能最多也就两三句话,很难判断出来这个人究竟是什么样的人,这样的短篇也是类似的感觉。同理,微小说很难写好也是因为如此。
如果时间宽裕的话其实可以多补充一些情节的。比如阿杰的新路历程,多填几个角色制造点矛盾,或者多交待一些后事什么的。让读者沉浸其中有很多方法,我也在慢慢摸索,咱们一起研究 技术吧~
