评论了
第三幕:时装店的不速之客
@飘零秋叶
不对,没有漏,草(
其实就是字面意思。甜贝尔的家庭教育和经历注定着她不知道该如何与一名残障马士(大雾)打交道,她唯一能做的就是以对待一个普通朋友的方式更小心翼翼地对待对方——而后毫无意外地碰了钉子。但按照原作的设定,甜贝尔小朋友的热情绝不会因此消退,她并不会一次惊吓或一次亵渎就选择退缩不前、放弃潜在的友谊的可能性。所以在故事的结尾,尽管瑞瑞想要让她停下来,但她再一次作了和主角交朋友的尝试。结尾的沉默/尴尬氛围则是两位少女的犹豫,犹豫是否该再给甜贝尔、也是再给主角一次机会,但以甜贝尔的视角,她没能读出来两位大姐姐的心理活动。
不对,没有漏,草(
其实就是字面意思。甜贝尔的家庭教育和经历注定着她不知道该如何与一名残障马士(大雾)打交道,她唯一能做的就是以对待一个普通朋友的方式更小心翼翼地对待对方——而后毫无意外地碰了钉子。但按照原作的设定,甜贝尔小朋友的热情绝不会因此消退,她并不会一次惊吓或一次亵渎就选择退缩不前、放弃潜在的友谊的可能性。所以在故事的结尾,尽管瑞瑞想要让她停下来,但她再一次作了和主角交朋友的尝试。结尾的沉默/尴尬氛围则是两位少女的犹豫,犹豫是否该再给甜贝尔、也是再给主角一次机会,但以甜贝尔的视角,她没能读出来两位大姐姐的心理活动。
5 年前
@飘零秋叶
这篇文章的主角“观者”来源于一个相当冷门的卡牌类rougelike游戏(不是和玩家打,而是和电脑打)《杀戮尖塔》,本质上其实是玩随机数和数学模型,由于硬核程度是在动脑方面而不是操作方面所以没能火起来
冷知识:这个游戏是和《死亡细胞》同期的,二者的测试版发布时间差的不远,都是2018年(爬塔在Steam商店的信息是2019是因为那是正式版),但死亡细胞在国内活了,爬塔却没有(悲)或许是因为硬核的程度相当但方向大相径庭的原因吧
这篇文章的主角“观者”来源于一个相当冷门的卡牌类rougelike游戏(不是和玩家打,而是和电脑打)《杀戮尖塔》,本质上其实是玩随机数和数学模型,由于硬核程度是在动脑方面而不是操作方面所以没能火起来
冷知识:这个游戏是和《死亡细胞》同期的,二者的测试版发布时间差的不远,都是2018年(爬塔在Steam商店的信息是2019是因为那是正式版),但死亡细胞在国内活了,爬塔却没有(悲)或许是因为硬核的程度相当但方向大相径庭的原因吧
5 年前
@一只羊姐
事先打个预防针,这本书会更新得非常慢(
作者现实世界里要干的事情太多了,不论是学业还是兼职实习工作、都把时间占得满满当当的,可能每天只能睡觉前偷偷熬夜写一个多小时这样子
所以“上了大学就解放了”只是一个美好的童话
事先打个预防针,这本书会更新得非常慢(
作者现实世界里要干的事情太多了,不论是学业还是兼职实习工作、都把时间占得满满当当的,可能每天只能睡觉前偷偷熬夜写一个多小时这样子
所以“上了大学就解放了”只是一个美好的童话
5 年前
