作者 ShadowNight
统计
设定 6.5
情节 7.0
文字 5.5
结构 6.5
基础评分 25.5
桎梏点数 13
滥用罚分 -2.4
桎梏应用 6.0
总计 42.1
达成的成就:
挑战自我(“阻值”点数达到8点,阻值运用不低于5.5分。)
评语
本文作者基于活动命题“谜”,创作了一篇经典的“谋杀之谜”式的故事。当然,本文中,警方认为死者实为自杀,这使得故事的重心多次转移,更加有趣。
设定上,本文采取了中规中矩的普通小马国背景与引人注意的死亡现场作为开篇,在“谜”的探索中,一层层地揭开了核心角色背后的设定,在留下开放式结尾的同时,又有直接展示给读者的设定,契合“谜”的命题。
情节上,本文通过调查员的视角,侧面揭示了一只自杀雌驹内心的挣扎历程,而层层嵌套的深入与反转使得故事更具可读性,也在不断吸引读者独立思考判断。如果抛开本文是征文投稿这一事实来说,本文是一篇合格的新式“推理小说”。
文字上,本文作者的遣词造句流畅朴素,便于阅读,对不同角色的语言风格区分明确,尤其在使用语言描写塑造核心角色时不遗余力,保持着一贯的风格。然而,作者习惯于轻快生动的文风,在本文创作时存在着语言与文章情感不完全匹配的问题,稍微有些可惜。
结构上,本文没有特别复杂的结构设计,但以日记作为线索,牵动全文调查的走向,算是一种有趣的设计。另一方面,标题中矛盾的中英文,以及进一步地,双语标题内容明显的相对性(也许-绝对、更好-更坏)使得故事的内容扩增到了正文之外的部分,值得学习。
桎梏应用上,“终身谜团”的处理非常优秀,作者将同一个谜团层层剥开,最终留下了无法消解的最终谜题,并且这一谜题正是核心角色的“终身谜团”,成功地利用桎梏拓宽了文章的创作思路。但另一方面,其余桎梏的使用稍显平庸,尤其是“数值崩坏”,明显属于生搬硬凑,产生了明显的违和感。
总的来说,作者在桎梏中找到了自己的创作方向,本文即便脱离其参与的征文,也是一篇值得独立欣赏的作品。
统计
设定 6.5
情节 7.0
文字 5.5
结构 6.5
基础评分 25.5
桎梏点数 13
滥用罚分 -2.4
桎梏应用 6.0
总计 42.1
达成的成就:
挑战自我(“阻值”点数达到8点,阻值运用不低于5.5分。)
评语
本文作者基于活动命题“谜”,创作了一篇经典的“谋杀之谜”式的故事。当然,本文中,警方认为死者实为自杀,这使得故事的重心多次转移,更加有趣。
设定上,本文采取了中规中矩的普通小马国背景与引人注意的死亡现场作为开篇,在“谜”的探索中,一层层地揭开了核心角色背后的设定,在留下开放式结尾的同时,又有直接展示给读者的设定,契合“谜”的命题。
情节上,本文通过调查员的视角,侧面揭示了一只自杀雌驹内心的挣扎历程,而层层嵌套的深入与反转使得故事更具可读性,也在不断吸引读者独立思考判断。如果抛开本文是征文投稿这一事实来说,本文是一篇合格的新式“推理小说”。
文字上,本文作者的遣词造句流畅朴素,便于阅读,对不同角色的语言风格区分明确,尤其在使用语言描写塑造核心角色时不遗余力,保持着一贯的风格。然而,作者习惯于轻快生动的文风,在本文创作时存在着语言与文章情感不完全匹配的问题,稍微有些可惜。
结构上,本文没有特别复杂的结构设计,但以日记作为线索,牵动全文调查的走向,算是一种有趣的设计。另一方面,标题中矛盾的中英文,以及进一步地,双语标题内容明显的相对性(也许-绝对、更好-更坏)使得故事的内容扩增到了正文之外的部分,值得学习。
桎梏应用上,“终身谜团”的处理非常优秀,作者将同一个谜团层层剥开,最终留下了无法消解的最终谜题,并且这一谜题正是核心角色的“终身谜团”,成功地利用桎梏拓宽了文章的创作思路。但另一方面,其余桎梏的使用稍显平庸,尤其是“数值崩坏”,明显属于生搬硬凑,产生了明显的违和感。
总的来说,作者在桎梏中找到了自己的创作方向,本文即便脱离其参与的征文,也是一篇值得独立欣赏的作品。
