【文游翻译】D20 Pony

【游戏说明】

第 8 章
7 年前
角色属性
 
角色属性描述了角色的肉体及精神能力,共六种:
              力量(STR):身体力量。影响如攀爬、跳跃、游泳这样的行动。
              敏捷(DEX):命中率、身体平衡和速度。影响如瞄准、潜行这样的行动。
              体格(CON):生命值和耐力。影响如进食、疾跑这样的行动。
              智力(INT):精神力量。影响如制造、学习、推理这样的行动。
              智慧(WIS):洞察力和直觉。影响如搜索、专注这样的行动。
              魅力(CHA):社交技能。影响如合作、谈判、劝说这样的行动。
(译者注:智力intelligence和智慧wisdom的区别在于:智力偏向于纯粹的学习能力,而智慧偏向于从实践活动中获得的经验)
己方角色的属性值显示在“状态栏”里
属性值可以被状态、物品或魔法改变,改变值将以 (+/-)n 的形式出现在属性值下方(属性值范围-16~34)
 
 
 
行动判定
 
行动判定”将在发生特定事件后自动触发,分别为一下三种:
       闪避:基于敏捷(DEX)的判定,避免意外伤害,如闪避奇袭、抓住掉落物品。
       坚韧:基于体格(CON)的判定,抵抗肉体影响,如蝎毒、坠落伤害。
       意志:基于智慧(WIS)的判定,抵抗精神影响,如谗言、影响思想的魔法。
 
在事件判定后该判定会自动进行。
 
 
 
行动选择
 
使用红色骰子(表示执行的玩家指令号数)
每一回合的结束时,玩家发布的指令将按时间升序排列(从旧到新)并编号。
之后投掷一个N面骰子,对应编号的玩家指令将被执行。
 
 
 
事件判定
 
使用蓝色骰子
每当玩家试图进行有一定几率失败的动作时,将会投掷一枚二十面骰子。
使用你的角色属性修正结果:
              掷出的数字 >= (20-相应属性值),行动成功。
              掷出的数字 > (20-相应属性值)/2,行动有效但未完全成功。
              其他情况,行动失败。
一般情况下,掷出20是完胜,掷出1是完败。