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评论「辐射小马国:暗影七号 Fallout Equestria: Murky Number Seven」
查看原文 1 年前
如今为了啃生肉我是试着用AI来翻译 发现调教调教了后还效果真的不错 各位也可以试试
评论「辐射小马国:暗影七号 Fallout Equestria: Murky Number Seven」
查看原文 1 年前
评论「买一种一」
查看原文 2 年前
抽象具象化的自动化生产力是吧,地里自己长
评论「第一章 离家 (1)」
查看原文 2 年前
老师魅力能不能高过周围的环境会直接影响学生们专注于什么, 若老师的魅力差,学生们自然就很容易从感觉上想把专注从这发霉土豆的怪气转移走。 awa
评论「2023年FimTale夏季征文【童话】」
查看原文 3 年前
值得一提的是 在前苏联我们能玩到游戏的内容近乎全都是童话 因为他们能让人们想象自己的美好生活应该是怎么怎么样的 会让人们想向往一个利他性更高的世界 而不是所谓的顺应弱肉强食的现状 而且童话本身就反 自私自利 好吃懒做 以大欺小 宣扬 惩恶仰善 大公无私 和谐友爱 等等等等
当然到冷战末期是 嗯... 渐渐的能玩到的内容开始变味了 开始慢慢的弱肉强食了起来
(详见 "假如我生活在前苏联,我能玩什么电子游戏?"_哔哩哔哩_bilibili 若你看完这视频的话 谢谢)
放在今天这个靠钱运转 弱肉强食式竞争为主流的社会规则里 我真心觉得90%创作出来的内容都是弱肉强食式的竞争 甚至包含黑童话 我们能玩到的 能看到的近乎都是弱肉强食式竞争的内容
但是 如今还是有些作者依旧在创作高利他性世界的童话 利他性高的自由王国是什么样子的依旧有家伙在想象 我是蛮喜欢《阿狸》与《我的小马驹》的
评论「友谊盛会2」
查看原文 6 年前
敢在这个世界不要友谊 完蛋了