众生大会在建立全球统一秩序后,为了在这个世界保持有效治理,确立了极具辨识度的“六科干员体系”。
所有干员,无论来自哪个支部、哪个国家,只要进入众生大会的序列,都会被编制进对应的科,享有完整的晋升、职权、特权与义务。
干员身份标志:磁悬浮科耳饰(科章)
“见耳识科,见科识权。”
这是所有支部流传的共识。
每名干员的左耳或右耳(仅单耳)佩戴一枚悬浮耳饰。
材质:
• 中央本部干员:纯金(象征最高权威)
• 其他五大支部:纯银(象征区域权力)
外观:
• 长方体结构
• 长 6–11 cm
• 厚 1–1.5 cm
• 宽 2–3.5 cm
• 外侧为所在科对应数量的“杠”(1–6条)
• 内侧刻有:职级、编号、所属支部
耳饰靠 微型魔能核心 与 磁悬浮阵列 浮起,永不掉落,也无法强行摘除(强摘即触发爆裂魔阵,使其报废并记录身份,防止伪装)。
★ 六科结构(从弱到强 → 科号越小越强)
你原本的设定我做了逻辑校准,使上下等级更清晰,更符合现代+魔导军制结构。
六科(最基础)· 作战兵科
“基础战力的海洋。”
等级:
1. 技术兵(最强)
2. 上等兵
3. 一等兵
4. 二等兵
5. 三等兵(最弱)
定位:
• 前线战斗兵
• 常规治安
• 灾害应急
• 按照任务需求大量部署
• 相当于地方武装警力与低级作战士兵
五科 · 士官科
“中层的骨骼。”
等级:
1. 参谋军士(最强)
2. 中士
3. 下士
4. 准尉
5. 军校生(最弱)
定位:
• 战术执行者
• 带领小队(10–40人)
• 某些特殊任务的基层指挥
• 能独立处理中等魔灾或战场事件
四科 · 高级士官科
“体系的脊梁。”
等级:
1. 总军士长
2. 军士长
3. 准军士长
4. 士官长
5. 上士(最弱)
定位:
• 精英作战骨干
• 能压制小范围骚动
• 在各支部中是极受尊重的“常青树”
• 常驻危险区域(如 幻形灵灰带、北境前线)
三科(军官科)· 中高层指挥官
“刀锋的方向由他们决定。”
等级:
1. 上校
2. 中校
3. 少校
4. 上尉
5. 中尉(最弱)
定位:
• 军事体系的中坚
• 一个城市级区域的行动协调者
• 能下令调动多支四科部队
• 权力巨大,可申请战术魔导支援
二科(高级将官)· 战区核心指挥官
“决定一场战役成败的生物。”
等级:
1. 中将
2. 少将
3. 准将(最弱)
定位:
• 可调动支部直属武装
• 掌握一座大型城市乃至区域级战略
• 通常亲自参与全球级危机
• 有权调用各国空军/魔导炮台
一科(最高将阶)· 世界级战略中枢
“当一科耳饰出现时,战争已经不再属于凡人。”
等级(并列):
• 元帅
• 上将
• 大将
定位:
• 统率整个支部
• 直接接受秘书长 / 三公主命令
• 是一个区域的“终极防线”
• 若他们被派出,即意味着发生了世界之星级或以上事件
例如:
• 能单独压制一国或镇压跨维度灾害
• 拥有全球调动权
★ 升科待遇:质的跳跃
每升一科,待遇都会发生巨大变化:
• 区域特权
• 全额公费义体与魔导植入
• 私人战术终端
• 个人小队/舰队编制
• 专属居住区
• 魔导薪资指数翻倍
• 军衔社会等级提升
• 特殊法律豁免
从五科升四科是跳板;
从二科升一科则是跨越某种“物种的极限”。
所有干员,无论来自哪个支部、哪个国家,只要进入众生大会的序列,都会被编制进对应的科,享有完整的晋升、职权、特权与义务。
干员身份标志:磁悬浮科耳饰(科章)
“见耳识科,见科识权。”
这是所有支部流传的共识。
每名干员的左耳或右耳(仅单耳)佩戴一枚悬浮耳饰。
材质:
• 中央本部干员:纯金(象征最高权威)
• 其他五大支部:纯银(象征区域权力)
外观:
• 长方体结构
• 长 6–11 cm
• 厚 1–1.5 cm
• 宽 2–3.5 cm
• 外侧为所在科对应数量的“杠”(1–6条)
• 内侧刻有:职级、编号、所属支部
耳饰靠 微型魔能核心 与 磁悬浮阵列 浮起,永不掉落,也无法强行摘除(强摘即触发爆裂魔阵,使其报废并记录身份,防止伪装)。
★ 六科结构(从弱到强 → 科号越小越强)
你原本的设定我做了逻辑校准,使上下等级更清晰,更符合现代+魔导军制结构。
六科(最基础)· 作战兵科
“基础战力的海洋。”
等级:
1. 技术兵(最强)
2. 上等兵
3. 一等兵
4. 二等兵
5. 三等兵(最弱)
定位:
• 前线战斗兵
• 常规治安
• 灾害应急
• 按照任务需求大量部署
• 相当于地方武装警力与低级作战士兵
五科 · 士官科
“中层的骨骼。”
等级:
1. 参谋军士(最强)
2. 中士
3. 下士
4. 准尉
5. 军校生(最弱)
定位:
• 战术执行者
• 带领小队(10–40人)
• 某些特殊任务的基层指挥
• 能独立处理中等魔灾或战场事件
四科 · 高级士官科
“体系的脊梁。”
等级:
1. 总军士长
2. 军士长
3. 准军士长
4. 士官长
5. 上士(最弱)
定位:
• 精英作战骨干
• 能压制小范围骚动
• 在各支部中是极受尊重的“常青树”
• 常驻危险区域(如 幻形灵灰带、北境前线)
三科(军官科)· 中高层指挥官
“刀锋的方向由他们决定。”
等级:
1. 上校
2. 中校
3. 少校
4. 上尉
5. 中尉(最弱)
定位:
• 军事体系的中坚
• 一个城市级区域的行动协调者
• 能下令调动多支四科部队
• 权力巨大,可申请战术魔导支援
二科(高级将官)· 战区核心指挥官
“决定一场战役成败的生物。”
等级:
1. 中将
2. 少将
3. 准将(最弱)
定位:
• 可调动支部直属武装
• 掌握一座大型城市乃至区域级战略
• 通常亲自参与全球级危机
• 有权调用各国空军/魔导炮台
一科(最高将阶)· 世界级战略中枢
“当一科耳饰出现时,战争已经不再属于凡人。”
等级(并列):
• 元帅
• 上将
• 大将
定位:
• 统率整个支部
• 直接接受秘书长 / 三公主命令
• 是一个区域的“终极防线”
• 若他们被派出,即意味着发生了世界之星级或以上事件
例如:
• 能单独压制一国或镇压跨维度灾害
• 拥有全球调动权
★ 升科待遇:质的跳跃
每升一科,待遇都会发生巨大变化:
• 区域特权
• 全额公费义体与魔导植入
• 私人战术终端
• 个人小队/舰队编制
• 专属居住区
• 魔导薪资指数翻倍
• 军衔社会等级提升
• 特殊法律豁免
从五科升四科是跳板;
从二科升一科则是跨越某种“物种的极限”。
