刺客信条:觉醒
对于玩过《刺客信条》的玩家来说,这是一部相对好理解的作品。实际上这就相当于一个两者的crossover,一如FimFiction上很多作者已经做过的一样。
但作为文学作品,笔墨还不太够,对角色的塑造也太过简单。毕竟,对于游戏里司空见惯的随便跑酷和信仰之跃什么的,在小说里用陈述、司空见惯的语气写出来,读起来会产生很强的不自然感。
刺客的集会,任务分配,很流水账,角色完全只为服务剧情存在,各自特点刻画不够,显得不真实;能增强临场感、画面感、真实感的细节也不够,尤其是M6的刻画不够。像文中那样让各个元素代表者直接挨个把能代表自己的特质的事情说一遍,其实是比尬聊还尬的尬聊,只有在舞台戏剧里才可能以这种方式表现。
全文里最有潜力的一段大约是匿影和松叶逃离守卫的一段,但显然守卫完全没有存在感,两个刺客的行动也不够生动,读起来缺乏临场感。整场戏本来应该充满张力,但在乏力的描写下显得非常平淡无趣。
综合来看全文节奏也是比较流水账,大部分时间跨度的内容都直接以一个时间标记跳过,仿佛在写剧本。反派和刺客的临终对话也流于形式,读起来并无触动感。
语文基础上,错别字和排版使得阅读较为疲惫,而且有几个关键的错别字使得整句话变得难以理解。
作为一部小说的话,这个大概只能给及格分;但如果作为大纲的话,在这个基础上扩写,有潜力写成一部非常扣人心弦的高分作品,如同《辐射:小马国》一样。希望作者继续加油。
这篇文章啊,一看标题就知道,应该是游戏和小马的交融,这种类型的文章相对来说比较好写一些,因为有现成的各种设定和世界观的辅助,虽然写作比较好的人会认为这些设定和世界观只会成为自己的绊脚石,但作为一个新手,这种做法是无可厚非的。
一开始,文章的倒叙手法我是没有太看懂的,但我通读了原文,我也至少理解了文章开头的作用,就是去寻找一本书,为什么是这样?原来是因为之前对古代历史的发现,结构不错,不过文字色彩偏弱。让人读起来,有种看默片的感觉。
这也是整个文章贯穿的感觉:太黑白了,太脸谱化了,给我的感觉是我可以预测出一切可能发生的事情,而且在处理很多角色的问题的时候,手法过于生硬,有些时候,都会给人一种强行发生的“作”的感觉。这本身也不一定是个问题,但我从行文来看,作者很显然是想要有所表达的,那么这样的话,做作的文风就不可取了。
“一切都结束了。”匿影回答他。
“我只是喜好钱财,为什么要杀我。”
“你的钱财是靠掠夺其他小马得到的。”
“整个世界都是这样的,为什么我不行?”他大吼道。
“纵使整个世界都已堕落,我也选择为自由而战,而不是像你一样选择堕落!”
“愿你安息。”
上面就是前文缺少对于这些角色的描写性铺垫,结果给读者的感觉就是过于做作,形象僵硬的感觉,如果能够对于角色有足够的铺垫,相信后面会更好。
除此之外,还有两个问题,其一是文章明显有流水化的倾向,每一段地位都差不多,也基本上没有特殊的偏向。这样的话,我就不知道你希望表达的是什么,最后文章当然也有和小马的友谊主题,但前文里面并没有多少对于友谊的明示或暗示,这样的话,整个文章就不知道写了些什么了。
除了上述评委提出的问题外,作者发布文章的时候排版和格式也有很多问题。其中最严重的问题就是复制粘贴的时候段落错位了!出现了重复的段落。这让我在整理文稿的时候花了一些功夫。希望作者能注意这点,好的排版也算是个重要的印象分吧。
